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ラッピーを狩る男のマイシップ

rappyhunt.exblog.jp

PSO2のシップ6で「ラッピーを狩る男」を自称している者のブログデス。

昨日ようやく凍土のボスとガチバトルしてきました。
スノウバンサーとバンシーのペアという鬼畜仕様のボスです。
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4人で戦ってようやく勝てました。
その後ソロでどれだけ戦えるかと、二度挑戦してみましたが…一回目は死亡して終了。
二回目はメイト全部使用して延々10分以上バトルして何とか勝てました。
えと、ハンターレベル38で、オートメイトレベル10でコレっすか(苦笑)
ソロでタイムアタック20分以内クリアで坑道行けるようになるのですが、これどうやってもソロじゃ20分以内なんて無理だろw
さすがにこの難易度は無いんじゃないかなあ。
レベル40でも無理だ。

ドラゴンの時はまあ頑張れば何とかなるかなと思えましたが、このボスはアカン。
まだ一匹なら何とかなりそうですが、ソロでも二匹出てきてどうにもならないです。
というかソロで20分以内にクリア出来るというなら、運営側が証明して見せてくれよマジで。
これ絶対テストしてないだろ…。

まあ勝てなくは無いので、せめて時間制限を30分にしてくれれば…何とか?

それと今回初めてオートメイトに感謝しました。
二匹同時の時は回復する暇すら無いので、オートメイトがマジ神頼み状態。
全部使い切ってスタアトまで使ってようやく倒せたんですけどね。
オートメイトはスタアトまでは使ってくれませんでした。まあ分かってましたけど。

そういやこのボス、たてがみを燃やす事が出来るみたいですね。
バーン系付ければ何とかなるか?

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# by Rappy_Hunter | 2012-07-25 11:41 | PSO関係
7月になってまた新しいアニメが始まりました。

それ以前より継続視聴しているのは、やはり氷菓ですね。
これは本当に面白いので是非。

最近始まったお気に入りのアニメといえばSAO、ソードアート・オンラインです。
ニコ動でも見れたかな?
かなり評判も良いようですが、何と言っても内容がネトゲなのがいいですねw
あ~こういうのあるある的なことが出てきて面白いです。

元々の原作はネトゲでは無くてラノベです。
アクセルワールドと同じ作者です。
あっちもネットワールドの話ですが、こちらはもっと身近な近未来ネトゲのお話。
ん?近未来ネトゲといえばドットハックがありましたが、アレはファンタジー色が強過ぎてリアルにあるあるとは思えませんでした。
つまらなくは無かったのですけどね。
SAOは作者のネトゲ体験を元にしっかり話を構築してるので、えらくリアルです。
しかもこちらのお話では、ゲーム内での死=リアルの死という設定でかなり過酷です。
アニメを作ってるのは、あのアイマスアニメ版を作った会社なので、お遊びでモブキャラに春香さんぽいキャラが居たりして笑えます。

内容としては、始まったばかりの世界初完全バーチャルリアリティのネトゲSAOで、製作者が暴走してユーザー全員をネトゲ内に閉じ込め、リアルに戻りたければこのゲームをクリアしろという内容です。
ただしゲーム内の死=リアルの死な。
ああそれとアバターもリアルに合わせるから、ネカマは出来ないからな!
その場で全員リアルアバターに変身(笑)
主人公は最初長身イケメンアバターだったのが、元のナヨっとした背格好のアバター(なんとなくテイルズシリーズの主人公っぽい)になるのは腐女子向けか…?

主人公は黒装備に身を固めた、片手剣の剣士のソロプレイヤー。
超廃神。
ヒロインは某ギルドでアイドル的な存在の細剣使いの最強の剣士。
ちなみに元々ネトゲに女性プレイヤーが少ない上に、非常に目立つ容姿(いわゆる美人)なので知らぬ者は居ないほどの有名人。
他にもリアルにガチムチマッチョな黒人で武器商人をやってるプレイヤーとか、野武士みたいな容貌で本当に武士系装備で身を固めたプレイヤーとか、なかなか個性的で面白いです。
まあアバター強制的に変えられたら、やはりそれに合った装備身に付けるよねw

まだ始まったばかりで3話までしか放映していませんが、話の展開がかなり早いです。
どうやら2クールに分けてSAO編と、その続編の別ネトゲ編の話をやるみたいですね。
重要な話が繋がっているので、そこまでやらないとハッピーエンドにならないから仕方がないのか…。
別に終わり方はアニメオリジナルにして、じっくりSAO編をやってもらった方が良かったと思うのですが。

まあともかく今ネトゲやってる人には超オススメなアニメなのは間違いないので、是非観て下さいね。
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# by Rappy_Hunter | 2012-07-24 16:06 | その他
ということで、スクラッチで結局出なかったラッピーお面を購入しました。
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思った以上に気味が悪いなあキミは!
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カットインはこんな感じ。
背中にはウチワも装備させています。
まあなんだ、サポキャラで使ってやってくださいw
これで同時にラッピーおめんBを装備したら相当気味が悪くなるなw

期間限定で、このキャラでプレイしていると思いますのでよろしくお願いします。
「ラッピー仮面参上!」
「WELCOME!!」
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# by Rappy_Hunter | 2012-07-22 01:37 | PSO関係
あ~夏祭りスクラッチですが、4000ACつぎ込んでもロクなもの出ませんでした。
ナニこの鬼仕様。

一目でウェディングから仕様変えたと分かるんですが(苦笑)
男のジンヴェバオリばかり5個も出て死にたくなる。
フレでしたらタダで譲りますよ、もうクソが!

本当に今回の仕様はひどいですね。特に200ACスクラッチ。
本気でユカタヴィアが欲しい場合は一万ぐらい覚悟しないと出ないかもしれません。
さすがにユカタでそこまで投資は出来ないのでやらんですけど。
というかメインはラッピーおめん狙いだったのですがねw
誰か出たら譲ってください…。あ、Bの方もあったら是非。
まあユカタは正直微妙仕様なんで、本気の投資は次の水着しかありえませんがね。

しかし今回200ACの方を絞ったせいか分かりませんが、どうも500ACの方はユカタヴィアが出やすくなっているようです。
難易度の星の数を見ると一目瞭然ですね(ウェディングと全く違うのが笑える)
恐らくウェディングスクラッチで思ったほど500ACを使ってもらえなかったので、仕様変更したのだと思います。
それでもジンヴェバオリも出やすいので、かなりの覚悟は必要ですが。
1~2回くらいならやってみてもいいかなあ(悪魔の誘惑)

しかしこのスクラッチ、問題なのはデフォ服の色違いにまで金取ってるって事です。
これ本当に止めてもらいたいのですがねえ。
色を変更したいのにお金払うのなら構いませんけど、欲しくもないデフォ服を何枚も強制的に掴まされるとか拷問でしかないです。
まあおかげでデフォ服色違いはショップに溢れ返っていますが。
他にも色変更にラッピースーツが必要とか、相場考えたら頭おかしいレベルなのが笑えます。
別にいらない服持って行く仕様のままで良かったじゃないか…。

ところで、このスクラッチ、実は三択の意味は全く無いのは気付いてましたか?
スクラッチを引く画面になった時点で、既に何が出るか決定されています。
つまり三分の一でちょっとは良い物が出るとか、そういう事は全くありません。
ぶっちゃけスクラッチの意味は無く、他のネトゲのガチャやクジと全く変わらない仕様です。
確率も全部均等ではなく、人気服は故意に出難くしてあります。
確率に関しては公式で難易度表示してるのでサギというわけでは無いですが、やはり印象悪いですね。
結局のところ、他の会社がやってる事と全く変わりが無いです。
少しでも利益を出すために…というのは分からなくも無いのですが、最初っからここまで露骨に搾取する気満々だと、どんなに馬鹿なユーザーでも何かおかしいと気付くでしょう。

メセタで買えるんだからいいだろ?とは言いますが、ただでさえこのゲーム始まったばかりで稼ぎ難いのに、相場が狂ったように高いのでほとんど手が出ません。

まあ結局どうしても欲しい物があるなら公式RMT使えという事ですね。
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# by Rappy_Hunter | 2012-07-20 16:52 | PSO関係
え~PSO2をプレイしていると、ティアリングがやたら気になりませんか?

ティアリングとは一画面に複数のフレームが表示されることで、歪んだり、ちらついて見える現象(Screen tearing)
PCゲームのようなフレーム更新頻度が高いソフトウェアで特に問題となる。
VRAMの書き換えとモニター表示の更新で同期がとれていないことが一般的な原因。

だそうです。
まあ要は画面ぐりぐり動かすと、画面が波打ったりする現象です。
PSUの時は出なかったのですが(設定があるので)、何故かPSO2には設定項目がありません。
色々グラボの設定いじったりしてみたのですが、結局のところ改善しませんでした。

Win7ではaero使うと出ないといわれてたのですが、設定しても出るし…。
と、ふと思いついて通常設定をフルスクリーンから仮想フルスクリーンへと変更したところティアリングが全く出なくなりました。
なんでだよ!こんな簡単なことなんかよ!

本来ならゲームのクライアント側に付ける設定なんですけどね(垂直同期機能)

散々悩まされてきたのですが、これで解決か?
クライアント側に機能が付くまではこれが一番簡単な模様。
ところで、ティアリングが無くなったら今度は気になるのがモーションブラー効果。
演出的な意味もあるのでしょうが、PSO2では過度に使い過ぎではないですかね?
なんか目が疲れますよ。
普通に動いていてもブレて見えることがあるので、一旦この機能切ってみようかと思います。
描画負荷も下がるしね。
エマージェンシーの演出がどうなるか気になりますが…。
グラボの性能的には全く問題は無いのですが、元々のゲーム自体の描画が間に合わないのかカクつくこともあるし、まだまだ問題が多いゲームです。

描画設定に関しては、定期的に設定を見直すのが良いですね。
被写界深度も人によっては嫌みたいだし。

追記
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# by Rappy_Hunter | 2012-07-16 10:54 | PSO関係